Use varargs judiciously
varargs在我看這個item之前,我用的習以為常:
public String appendStrings(String ...strs) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for( String str : strs ) { sb.append(str); } return sb.toString(); }
後來某天和同事討論到strs輸入檢查的問題時,就回來翻閱了這個item。假如你要限制client必須輸入一個或多個參數時,在method內做限制檢查並不是一個好的設計;書中建議做法可以如下:
public static String appendStrings(String first, String ...strs) { StringBuilder sb = new StringBuilder(first); for( String str : strs ) { sb.append(str); } return sb.toString(); }
透過限制必須傳入一個參數的方式,可以降低有人傳空資料的機會。除此之外,書中提到使用這種方式可能會導致效能問題,因為每次的呼叫JVM都會針對內容做array的allocation與initialization。從網路上別人做實驗的文章中發現,速度大概慢了60倍。
針對client的呼叫有95%的機會少於三個參數的人,書中給了以下workaround:
public void foo() { } public void foo(int a1) { } public void foo(int a1, int a2) { } public void foo(int a1, int a2, int a3) { } public void foo(int a1, int a2, int a3, int... rest) { }
還特別舉了JDK中的EnumSet,有使用到這個技術..
Reference:
- Effective Java, 3/e, Item 53。
Check parameters for validity
這個item主要在探討檢查輸入參數是否合法。首先先看看不檢查的後果:
- Constructor: 錯誤的狀態會讓debug變得不容易。
- Method: (1)拋非預期的例外,通常是NullPointerException,最糟糕的是可以做完但結果不正確。例如傳入10筆要處理的資料但只回傳9筆結果;(2)錯誤的狀態。
而針對處理的建議,主要如下:
- Constructor或是Factory物件: 都應該要檢查,否則會增加debug成本。
- Method: 應該要檢查,但有幾種例外 1. 不切實際;2. 效能開銷很大; 3. 和後續工作有重疊。
- 針對拋出的例外,需加上註解說明。
method中的第二點與第三點的界定很清楚,我比較有疑問的是如何定義不切實際。這種參數檢查如果不如預期,我們通常會拋出IllegalArgumentException、IndexOutOfBoundsException或是NullPointerException;而這種例外屬於programming errors。如果實際狀況根本不可能發生,是否這就代表著不切實際呢? 畢竟如果做這樣子的檢查,我就會需要有對應的測試。因此,目前我的想法如下:
- 如果client code根本不會有這種使用方式,caller method不需要做檢查。
- 如果是要發佈出去或者是共用機會比較高的API,最好要做檢查。
另外書中有提到一個原則是: 如果參數足夠完成工作,限制應越少越好。這點也滿足Postel's Law所提倡的。
PS. 檢查可以考慮使用Guava的Preconditions,可以讓你的程式碼看起來較簡潔。
Reference:
- Effective Java, 3/e, Item 49。
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