差異處

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java:basic:typedef [2013/02/24 23:01]
127.0.0.1 外部編輯
java:basic:typedef [2017/08/19 23:33]
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-{{tag>​java}} 
-====== 型態定義 ====== 
-某天在改findbug所找出的問題時,看到了所謂的Boxed Primitives型態。當初學java並沒拿書從頭開始讀,而是直接從寫code開始,對於型態名稱定義不太了解。後來查詢一下,在此分享給大家**primitive types**、**reference types**與**boxed primitives**的差別:​ 
  
-  * **primitive types**: 原始型態,即int、double、long等不用new就可以用的基本型態。 
-  * **reference types**: 參考型態,除了boxed primitives外,透過new產生出來的類別,如String、Collection等。 
-  * **boxed primitives**:​ 封裝原始型態,int、double、long等原始型態所對應的類別,如Integer、Double、Long等。 
- 
-使用boxed primitives的好處是支援null與一些功能性methods。因為有了物件概念,無法直接透過==去判斷兩個boxed primitives是否相同,必須改用equals。如果boxed primitives與primitive types做==,boxed primitives會自動被解封裝為unboxed。 
-<code java> 
- Double a = new Double(0); 
- Double b = new Double(0); 
- System.out.println( a == b ); // false 
- System.out.println( a.equals(b) );  // true 
- System.out.println( a == 5 );  // false 
- System.out.println( a == 0 );  // true 
-</​code>​ 
-因為boxed primitives可能是null,在下面這種情況就會拋出nullpointerException:​ 
-<code java> 
- private Double c; 
-  
- public void testNullDouble(){ 
- System.out.println( 5 == c ); 
- } 
-</​code>​