差異處

這裏顯示兩個版本的差異處。

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java:basic:typedef [2017/08/19 23:33]
java:basic:typedef [2023/06/25 09:48] (目前版本)
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 +{{tag>​java}}
 +====== 型態定義 ======
 +某天在改findbug所找出的問題時,看到了所謂的Boxed Primitives型態。當初學java並沒拿書從頭開始讀,而是直接從寫code開始,對於型態名稱定義不太了解。後來查詢一下,在此分享給大家**primitive types**、**reference types**與**boxed primitives**的差別:​
  
 +  * **primitive types**: 原始型態,即int、double、long等不用new就可以用的基本型態。
 +  * **reference types**: 參考型態,除了boxed primitives外,透過new產生出來的類別,如String、Collection等。
 +  * **boxed primitives**:​ 封裝原始型態,int、double、long等原始型態所對應的類別,如Integer、Double、Long等。
 +
 +使用boxed primitives的好處是支援null與一些功能性methods。因為有了物件概念,無法直接透過==去判斷兩個boxed primitives是否相同,必須改用equals。如果boxed primitives與primitive types做==,boxed primitives會自動被解封裝為unboxed。
 +<code java>
 + Double a = new Double(0);
 + Double b = new Double(0);
 + System.out.println( a == b ); // false
 + System.out.println( a.equals(b) );  // true
 + System.out.println( a == 5 );  // false
 + System.out.println( a == 0 );  // true
 +</​code>​
 +因為boxed primitives可能是null,在下面這種情況就會拋出nullpointerException:​
 +<code java>
 + private Double c;
 +
 + public void testNullDouble(){
 + System.out.println( 5 == c );
 + }
 +</​code>​
 +
 +=====    =====
 +----
 +\\
 +~~DISQUS~~