差異處
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java:effective_java:exceptions:strive_for_failure_atomicity [2022/04/18 22:27] tony [Introduction] |
java:effective_java:exceptions:strive_for_failure_atomicity [2022/04/18 22:35] tony [Introduction] |
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行 10: | 行 10: | ||
第三個方法就是先把物件複製一份在操作。就算發生問題,也不會影響到原本的物件狀態。\\ | 第三個方法就是先把物件複製一份在操作。就算發生問題,也不會影響到原本的物件狀態。\\ | ||
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- | 最後一個方法,就是要實做一段recovery code,好讓發生問題時,可以rollback回原本的狀態。像是使用資料庫的Transactio,或操作檔案前先複製一份,有問題在還原檔案等等。\\ | + | 最後一個方法,就是要實做一段recovery code,好讓發生問題時,可以rollback回原本的狀態。像是使用資料庫的Transaction,或操作檔案前先複製一份,有問題在還原檔案等等。\\ |
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使用這些方法,都要注意一下"代價"與"多執行緒存取"的問題。像要複製物件或準備環原點,都會存在著性能開銷,且程式碼往往會複雜一些些;比較低成本的Immutable object不一定適用於各種情況;precheck則大部分情況都有可能要注意多執行緒的存取,假如是依賴目標物件的狀態做precheck的話。\\ | 使用這些方法,都要注意一下"代價"與"多執行緒存取"的問題。像要複製物件或準備環原點,都會存在著性能開銷,且程式碼往往會複雜一些些;比較低成本的Immutable object不一定適用於各種情況;precheck則大部分情況都有可能要注意多執行緒的存取,假如是依賴目標物件的狀態做precheck的話。\\ |