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如何讓Client得知你系統的事件? (工作中)

不管是任何系統都會有自己特有事件,而使用者會對某些事件有興趣。對於不同的案例,會有不同的解法。這裡主要收集Study的結果。

WebHook - Pub/Sub

在這種方法中,Client扮演著subscriber;Server則為publisher。Client會透過Server提供的介面去註冊某個有興趣的訊息,而Server當發生了事件後,會把訊息送給對應的subscriber。

使用這方法的應用有: Google DriveAZureJenkins Plugin

WebHook – PubSubHubBub

使用這方法的應用有: WordPress PluginYouTubeGitHubInstagram

Poll

這算是最陽春的方法: 固定一段時間去詢問某個URL的結果,即使它沒有改變。傳統的Web應用程式都是使用這樣的方式,Client-side每幾秒去Server-side要資料。這是一個很沒效率但卻最簡單的做法。以RestAPI而言,User就必須自己去區別資料狀態。

使用這方法的應用有: DropboxAZure

Longpoll

Longpoll就是client會先連線至server。在一段時間內,如果server有任何改變就通知client;這段時間如果沒改變,也通知client沒改變。如果一段時間內,有頻繁的通知,client與server就要經歷多次的建立連線、通知、中斷連線循環。也因此後來有websocket去解決這樣問題。

可參考此篇

使用這方法的應用有: Dropbox

Hook Scripts

使用這方法的應用有: GitSubversion